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gvSIG-Desktop 1.9. New functionalities

by Victor Acevedo last modified 2010-10-29 14:58

En la primera página de edición puede configurar “Snap tolerance” . El “Snap” o “Snapping” es el proceso de mover un elemento hasta que coincida exactamente con las coordenadas de otro elemento. Si “Snap tolerance” es de 4 píxeles, dos elementos que se encuentren a una distancia igual o menor a 4 píxeles se unirán en una coordenada común.

snapping_es.img/Propiedades_es.png

Ventana de propiedades de edicion.

Puede hacer snapping de elementos entre capas activando los check correspondientes en la columna llamada “Capa seleccionada”.

Puede modificar los valores de la columna “Máximo número de entidades en memoria” para acelerar los snappings y handlers en edición. Es el número máximo de geometrías con el que quiere trabajar en memoria.

Para hacer snapping a un determinado tipo de punto, activaremos la Rerferencia a objetos dentro del menú edición. Activaremos los tipos de punto a los que queramos hacer snap.

snapping_es.img/Snapping_es.png

Opciones de Snapping. Referencia a objetos.

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