27. Herramientas para modificar elementos

27.1. Introducción

Permiten modificar elementos existentes en la capa en edición.

Para su utilización requieren que exista una selección de elementos (geometrías) sobre la que aplicar la herramienta.

Una vez ejecutada una herramienta, con el botón derecho del ratón se accede a un menú contextual que permite ir seleccionando las distintas opciones de la herramienta, introduciendo puntos con coordenadas precisas, etc.

Veamos cada una de las herramientas disponibles:

Icono

Herramienta

Tecla rápida

Descripción

Geometría simétrica


Permite crear simetrías de elementos ya existentes.

Polígono interno


Permite eliminar partes internas de un polígono. Genera un polígono isla.

Descomponer geometría


Descompone una multigeometría en geometrías.

Mover geometría


Mueve las geometrías entre dos puntos determinados.

Rotar geometría


Gira las geometrías seleccionadas un determinado ángulo.

Duplicar geometría


Permite copiar y desplazar geometría existentes.

Partir geometría


Divide una geometría a partir de un objeto de corte.

Partir línea por un punto


Parte una línea a partir de un punto dado.

Escalar geometría


Permite variar la dimensión de una geometría mediante un factor de escala.

Simplificar geometría


Simplifica una geometría preservando la forma esencial de la geometría.

Unir geometrías


Permite unir geometrías.

Insertar autopolígono


Permite insertar un polígono adyacente a otros elementos existentes.

Estirar geometría


Estira una geometría desplazando los vértices seleccionados.

Alargar línea hasta objeto


Alarga una línea hasta un objeto.

Recortar línea por un objeto


Recorta una línea en una arista de corte definida por otros objetos.

Suavizar línea


Suaviza ángulos de una línea.

Editar vértice


Permite editar los vértices de una geometría (mover, eliminar y añadir).

Convertir a polilínea


Convierte curvas a polilíneas.

Invertir dirección


Invierte la dirección de digitalización de la geometría.

Geometría paralela


Permite generar geometrías paralelas.

Copiar elementos


Copia elementos seleccionados al portapapeles.

Pegar elementos


Pega los elementos copiados al portapapeles.

Eliminar


Borra los elementos seleccionados

27.2. Geometría simétrica

Permite crea simetrías de elementos ya existentes. Las geometrías resultantes mantendrán los mismos atributos que las geometrías originales.

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Seleccionar el elemento o elementos sobre los que aplicar la herramienta. Si existen elementos seleccionados previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre estos. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”.

  2. Primer punto del eje de la simetría. Se puede introducir de forma gráfica haciendo clic con el ratón, especificando las coordenadas del punto mediante la consola de comandos o con el menú contextual, seleccionando “Primer punto...” que abre una ventana para introducción de coordenadas.

  3. Segundo punto del eje de simetría. Se puede introducir de forma gráfica haciendo clic con el ratón, especificando las coordenadas del punto mediante la consola de comandos o con el menú contextual, seleccionando “Segundo punto...” que abre una ventana para introducción de coordenadas.

  4. Seleccionar entre borrar o mantener las geometrías originales. La opción deseada se puede indicar en la consola de comandos o con el menú contextual.

27.3. Polígono interno

Permite eliminar partes internas de un polígono. Genera un polígono isla.

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Seleccionar el elemento o elementos sobre los que aplicar la herramienta. Si existen elementos seleccionados previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre estos. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”.

  2. Seleccionar una herramienta para dibujar el polígono interno. Se debe seleccionar una de las herramientas de insertar elementos y dibujar el polígono interno o área de recorte.

27.4. Descomponer geometría

Permite descomponer una multigeometría en geometrías. Las geometrías resultantes mantendrán los mismos atributos que la geometría original.

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Seleccionar el elemento o elementos sobre los que aplicar la herramienta. Si existen elementos seleccionados previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre estos. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”.

27.5. Mover geometría

Permite mover las geometrías seleccionadas entre dos puntos determinados.

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Seleccionar el elemento o elementos sobre los que aplicar la herramienta. Si existen elementos seleccionados previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre estos. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”.

  2. Primer punto. Se puede introducir de forma gráfica haciendo clic con el ratón, especificando las coordenadas del punto mediante la consola de comandos o con el menú contextual, seleccionando “Primer punto” que abre una ventana para introducción de coordenadas.

  3. Segundo punto. Se puede introducir de forma gráfica haciendo clic con el ratón, especificando las coordenadas del punto mediante la consola de comandos o con el menú contextual, seleccionando “Segundo punto” que abre una ventana para introducción de coordenadas.

27.6. Rotar geometría

Permite girar las geometrías seleccionadas un determinado ángulo.

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Seleccionar el elemento o elementos sobre los que aplicar la herramienta. Si existen elementos seleccionados previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre estos. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”.

  2. Centro de rotación. Se puede introducir de forma gráfica haciendo clic con el ratón, especificando las coordenadas del punto mediante la consola de comandos o con el menú contextual, seleccionando “Centro de rotación” que abre una ventana para introducción de coordenadas.

  3. Ángulo de rotación. Se puede introducir de forma gráfica moviendo el ratón, especificando los grados del ángulo de rotación mediante la consola de comandos o con el menú contextual, que abre una ventana con dos opciones para introducción del ángulo de rotación.

    En el caso de introducir el ángulo de forma gráfica, se muestra una ayuda visual indicando el valor del ángulo de rotación.

27.7. Duplicar geometría

Permite copiar y desplazar geometría existentes. Las geometrías duplicadas mantendrán los mismos atributos que la geometría original.

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Seleccionar el elemento o elementos sobre los que aplicar la herramienta. Si existen elementos seleccionados previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre estos. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”.

  2. Primer punto. Se puede introducir de forma gráfica haciendo clic con el ratón, especificando las coordenadas del punto mediante la consola de comandos o con el menú contextual, seleccionando “Primer punto” que abre una ventana para introducción de coordenadas.

  3. Segundo punto. Se puede introducir de forma gráfica haciendo clic con el ratón, especificando las coordenadas del punto mediante la consola de comandos o con el menú contextual, seleccionando “Segundo punto.” que abre una ventana para introducción de coordenadas.

27.8. Partir geometría

Permite dividir una geometría en varias geometrías a partir de un objeto de corte. Las geometrías resultantes mantendrán los mismos atributos que la geometría original.

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Seleccionar el elemento o elementos sobre los que aplicar la herramienta. Si existen elementos seleccionados previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre estos. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”.

  2. Seleccionar una herramienta para dibujar el objeto de corte. Se debe seleccionar una de las herramientas de insertar elementos y dibujar el objeto de corte.

27.9. Partir línea por un punto

Permite partir una línea a partir de un punto dado.

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Seleccionar el elemento el que aplicar la herramienta. Si hay un elemento seleccionado previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre este. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”.

  2. Punto de corte. Se puede introducir de forma gráfica haciendo clic con el ratón, especificando las coordenadas del punto mediante la consola de comandos o con el menú contextual, seleccionando “Punto” que abre una ventana para introducción de coordenadas.

27.10. Escalar geometría

Permite variar la dimensión de una geometría mediante un factor de escala.

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Seleccionar el elemento o elementos sobre los que aplicar la herramienta. Si existen elementos seleccionados previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre estos. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”.

  2. Origen. Se puede introducir de forma gráfica haciendo clic con el ratón, especificando las coordenadas del punto mediante la consola de comandos o con el menú contextual, que abre una ventana con dos opciones para introducción del origen del escalado.

  3. Factor de escala o punto de referencia. Se puede introducir de forma gráfica haciendo clic con el ratón, especificando las coordenadas del punto de referencia mediante la consola de comandos o con el menú contextual, que abre una ventana con dos opciones para su introducción.

  4. Segundo punto de referencia. Se puede introducir de forma gráfica haciendo clic con el ratón, especificando las coordenadas del punto de referencia mediante la consola de comandos o con el menú contextual seleccionando “Segundo punto de referencia” que abre una ventana para introducción de coordenadas.

    En el caso de introducir el factor de escala de forma gráfica, se muestra una ayuda visual indicando el factor de escala y el posible resultado.

27.11. Simplificar geometría

Permite simplificar una geometría preservando la forma esencial de la geometría.

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Seleccionar el elemento o elementos sobre los que aplicar la herramienta. Si existen elementos seleccionados previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre estos. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”.

  2. Tolerancia. Es la distancia máxima entre las dos líneas que definen la geometría de tres nodos consecutivos y la línea de la geometría simplificada de unir el primer y último de esos nodos. Se puede introducir especificando su valor mediante la consola de comandos o con el menú contextual, que abre una ventana que permite introducir el valor.

27.12. Unir geometrías

Permite unir varias geometrías en una única geometría.

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Seleccionar los elementos sobre los que aplicar la herramienta. Si existen elementos seleccionados previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre estos. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”.

27.13. Insertar autopolígono

Permite insertar un polígono adyacente a otros elementos existentes, sin tener que dibujar los bordes comunes.

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Seleccionar una herramienta para dibujar el autopolígono. Se debe seleccionar una de las herramientas de insertar elementos poligonales y dibujar el autopolígono.

27.14. Estirar geometría

Permite estirar una geometría desplazando los vértices seleccionados.

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Seleccionar los elementos sobre los que aplicar la herramienta. Si existen elementos seleccionados previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre estos. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”.

  2. Seleccionar una herramienta para dibujar el polígono que permita seleccionar los vértices a estirar. Se debe seleccionar una de las herramientas de insertar elementos poligonales y dibujar el polígono. Se mostrarán los vértices seleccionados.

  3. Primer punto. Se puede introducir de forma gráfica haciendo clic con el ratón, especificando las coordenadas del punto mediante la consola de comandos o con el menú contextual, seleccionando “Primer punto” que abre una ventana para introducción de coordenadas.

  4. Segundo punto. Se puede introducir de forma gráfica haciendo clic con el ratón, especificando las coordenadas del punto mediante la consola de comandos o con el menú contextual, seleccionando “Segundo punto” que abre una ventana para introducción de coordenadas.

27.15. Alargar línea hasta objeto

Permite alargar una línea hasta un objeto.

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Seleccionar el elemento o elementos hasta donde se quieren hacer llegar las líneas a alargar. Si existen elementos seleccionados previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre estos. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”.

  2. Seleccionar una a una las líneas a alargar. Al pasar el cursor del ratón por una línea se muestra una previsualización del resultado; a medida que se seleccionan, se van alargando hasta los objetos indicados en el paso anterior.

  3. Una vez que alargamos todas se pulsa “Esc”, con esto queda cerrada la función.

27.16. Recortar línea por un objeto

Permite recortar una línea en una arista de corte definida por otros objetos.

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Seleccionar el elemento o elementos de recorte. Si existen elementos seleccionados previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre estos. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”.

  2. Seleccionar una a una las líneas a recortar. Al pasar el cursor del ratón por una línea se muestra una previsualización del resultado; a medida que se seleccionan, se van recortando hasta los objetos indicados en el paso anterior.

  3. Una vez que alargamos todas se pulsa “Esc”, con esto queda cerrada la función.

27.17. Suavizar línea

Permite suavizar ángulos de una línea.

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Seleccionar el elemento o los elementos sobre los que aplicar la herramienta. Si existen elementos seleccionados previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre estos. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”.

  2. Pasos intermedios [1,9].

  3. Método de suavizado. Permite seleccionar entre 3 métodos: Splines cúbicos naturales, curvas Bézier, B-splines

27.18. Editar vértice

Permite editar los vértices de una geometría (mover, eliminar y añadir).

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Seleccionar el elemento sobre el que aplicar la herramienta. Si existe un elemento seleccionado previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre este. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”. Se mostrarán los distintos vértices de la geometría.

  2. Seleccionar un vértice. Se puede seleccionar de forma gráfica haciendo clic con el ratón, especificando las coordenadas del punto mediante la consola de comandos o con el menú contextual, seleccionando “Seleccione un vértice” que abre una ventana para introducción de coordenadas.

  3. Mover, insertar o eliminar vértice. Una vez seleccionado un vértice se pueden realizar las acciones:

    • Mover. Desplazando el ratón y haciendo clic en la nueva posición se mueve el vértice seleccionado.

    • Insertar vértice. Pulsando la tecla “+”.

    • Eliminar vértice. Pulsando la tecla “-”.

27.19. Convertir a polilínea

Permite convertir líneas curvas a polilíneas.

Los pasos son:

  1. Seleccionar el elemento sobre el que aplicar la herramienta. Si existe un elemento seleccionado previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre este. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”. Las líneas curvas seleccionadas pasaran a ser polilíneas.

27.20. Invertir dirección

Permite invertir el sentido de digitalización de una geometría.

Los pasos son:

  1. Seleccionar el elemento sobre el que aplicar la herramienta. Si existe un elemento seleccionado previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre este. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”. Los elementos seleccionados invertirán automáticamente su sentido de digitalización.

27.21. Geometría paralela

Permite seleccionar una serie de líneas y crear una paralela con ellas.

Los pasos son:

  1. Seleccionar el elemento sobre el que aplicar la herramienta. Si existe un elemento seleccionado previamente al uso de la herramienta, se aplicará la herramienta sobre este. Para finalizar la selección se debe pulsar “Enter”.

  2. Distancia. Se puede introducir de forma gráfica haciendo clic con el ratón, especificando las coordenadas del punto mediante la consola de comandos o con el menú contextual, seleccionando “Distancia (valor)” que abre una ventana para introducir el valor de la distancia o “Distancia (punto)” que abre una ventana para introducción de coordenadas.

  3. Mantener o eliminar geometrías originales. Permitirá seleccionar si queremos mantener las geometrías originales o eliminarlas. La opción se puede indicar tanto mediante la consola de comandos como con el menú contextual que nos permite elegir entre ambas opciones.

27.22. Copiar elementos

Permite copia elementos seleccionados al portapapeles. Permite copiar elementos entre capas.

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Seleccionar el elemento o elementos a copiar.

  2. Ejecutar la herramienta “Copiar elementos”.

  3. Se preguntará si se quieren copiar los atributos alfanuméricos además de los elementos gráficos.

Los elementos quedan copiados en el portapapeles. Ahora puede ser pegados en otra capa que permita el mismo tipo de geometrías que la capa original.

27.23. Pegar elementos

Pega los elementos copiados al portapapeles.

Esta herramienta está disponible desde el menú “Capa/Modificar“ y en la barra de botones correspondiente.

Los pasos son:

  1. Poner en modo edición la capa sobre la que queremos pegar los elementos disponibles en el portapapeles.

  2. Ejecutar la herramienta “Pegar elementos”. Se pegarán los elementos previamente copiados al portapapeles.

27.24. Eliminar

Borra los elementos seleccionados

Esta herramienta está disponible desde a barra de botones correspondiente.


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