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3D y animación 0.1.0

by Grupo gvSIG last modified 2010-10-29 15:35

A continuación se enumeran el conjunto de controles de un documento de animación relacionadas con la captura de encuadres en una vista.

  • Captura de encuadres (fotograma clave):
images/captura-posicion-es.png

Botón de captura de encuadres.

Mediante el pulsado de este botón se produce la captura de la posición concreta en la vista (x,y,z). Para la realización de una animación de movimiento, se tomarán las muestras (posiciones en este caso) que sean necesarias, cuanto mas elaborada sea una animación (medida por el número de muestras escogidas y distancia entre ellas), el movimiento será más preciso y suave. La vista se moverá entre dos encuadres consecutivos.

  • Selector de vista para la captura de encuadres:
images/selector-vistas-es.png

Vistas activas.

El selector de vistas incluye todas las vistas ya sean 2D como 3D abiertas en un momento dado, cualquiera de las cuales una vez seleccionada será la vista a la que se le aplicará una animación concreta (ya sea tomando fotogramas clave o aplicándole transparencia).

El selector de vista se irá actualizando con el conjunto de vistas abiertas. Una vista abierta es considerada como una vista lista para poder ser animada. Al seleccionar una vista cualquiera la vista se actualiza en el selector.

Una vista asociada a un documento de animación no puede ser asociada a otro, si no es liberada antes mediante la opción Borrar animación.

  • Borrar animación:
images/borrar-es.png

Botón de borrado.

Borra la animación de movimiento relacionada con un documento de animación concreto, liberando las vistas para poder ser usadas en otras animaciones.(NOTA: borra el conjunto de animaciones totales contenidas en el documento de animación).

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